handshake-angleСоветы и гайды от игроков

chevron-right Совет по Customizable Player Models от l_vitek_lhashtag

Все кто играет с модом CPM поставьте у себя в настройках безопасности Профиль Выкл., это нужно для того чтобы видеть все модельки игроков

chevron-right Гайд по переносу реальных книг в майнкрафт от Vadenzahashtag
circle-info

Тут вы узнаете как перенести РЕАЛЬНУЮ книгу в майнкрафт.

Этот гайд является переводом с дополнениями. Cсылка на оригиналarrow-up-right.

Что нужно:

  1. Среда разработки Python 3.6+ c библиотеками tkinter и PyPDF2;

  2. Мод stendhal для fabric;

  3. Текст исходной реальной книги в форматах txt или pdf.

Что делаем:

  1. Скачиваем исходный код программы по ссылкеarrow-up-right

  2. Запускаем stendhals_quill.py

  3. В открывшемся окне (рис. 1,перевёл интерфейс для удобства) нужно указать:

путь к текстовому файлу книги путь сохранения файлов для stendhal (обычно это .minecraft\config\stendhal\books) название реальной книги автора реальной книги жанр книги ник игрока, кто перенёс книгу в minecraft название библиотеки (укажите свой ник)

  1. Нажимаем кнопку "Process book" (обработать книгу). В выбранной папке должны появятся файлы формата .stendhal (рис. 2) ! В minecraft книги ограничены: 256 символов на страницу, 100 страниц на книгу. Поэтому реальная книга в minecraft будет записана в нескольких томах !

  1. В minecraft открываем книгу с пером (рис. 3) и нажимаем "импортировать книгу".

Рисунок 3
  1. Выбираем нужный файл с текстом книги (рис. 4)

  1. Нажимаем "подписать книгу" (рис. 3)

  2. Указываем название книги как предмета (рис. 5)

  1. Часть реальной книги перенесена!

Повторите п. 5-8 для остальных частей.

chevron-right Гайд на создание схематики статуи скина в minecraft от Vadenza hashtag
circle-info

Тут вы узнаете, как получить схематику для постройки статуи скина в minecraft

Этот гайд является переводом с дополнениями. Cсылка на оригиналarrow-up-right

Что нужно:

  1. Среда разработки Python 3.6+ c библиотеками tkinter и mcschematic;

  2. Строительный мод, читающий файлы .schematica;

  3. Файл скина формата .png

Что делаем:

  1. Скачиваем исходный код программы по ссылкеarrow-up-right

  2. Запускаем skintostatue.py

  3. В открывшемся окне (рис. 1), перевод интерфейса) нужно указать:

путь к файлу скина путь сохранения схематики (обычно это .minecraft\schematics) масштаб от 1 до 10 (1 = высота статуи 32 блока ) использование сыпучих блоков в схематике

  1. Нажимаем "Generate" (создать). Файл со схематикой статуи получен!

Последнее обновление